Digitalisierung in der Finanzbranche
Ein Rückgang der Treue zur eigenen Hausbank führt im Rahmen der Digitalisierung für viele Geldinstitute zu einem verschärften Wettbewerb.
Ein Rückgang der Treue zur eigenen Hausbank führt im Rahmen der Digitalisierung für viele Geldinstitute zu einem verschärften Wettbewerb.
GRICAA, eine digitale-Plattform für Managementberatungslösungen mit den verschiedenen Plattformen CXOEngage und KnowledgeQube ist stolz darauf, seine Partnerschaft mit dem führenden Think Tank, Audit Research Center in den Bereichen Governance, Risk, Compliance und Internal Audit bekannt zu geben.
GRICAA, a new age digital platform offering management consulting solutions including its various platforms of CXOEngage and KnowledgeQube is proud to announce its partnership with the leading thinktank, Audit Research Center Institute of Germany in the field of Governance, Risk, Compliance and Internal Audit.
The goal of Gamification and Serious Business Games is to create a motivating Business Learning System where learning is not just a task, but intrinsically motivating.
Gamification uses game mechanics to engage users in our training efforts. Some of the gamification techniques used are: competition, stories, achievement, levels, status and rewards.